Průvodce
Sports Manager PRO je bezplatný sportovní manažer pro náročné hráče. Cílem hráče je získat obchodní a sportovní výhodu správným řízením vlastního multisportovního klubu. Tento průvodce popisuje nejdůležitější herní prvky - od sestavy týmu přes dostupné disciplíny až po formát ligy.
Obsah
Předplatitelské plány
Přístup ke sportovním týmům závisí na vašem aktivním předplatitelském plánu:
- Freemium - hráč může vlastnit jeden tým ze základních sportů.
- Premium - hráč může vlastnit tři týmy ze základních sportů.
- Platinum - hráč může vlastnit libovolný počet týmů ze základních a doplňkových sportů (vyžadováno předplatné na minimálně 3 měsíce).
Tým MMA (speciální sport) je dostupný pro hráče premium a platinum, kteří splňují speciální podmínky loajality.
Klub
Půjčky
Půjčky umožňují klubu získat dodatkové prostředky na investice, transfery nebo běžný provoz. Vzetí půjčky navýší zůstatek klubu v kategorii "Ostatní" a každá splacená splátka zůstatek ve stejné kategorii sníží.
Pravidla půjček:
- Klub si může půjčit kdykoli, pokud nemá jinou aktivní půjčku.
- Standardní úroková sazba je 5 % týdně, první půjčka v historii klubu má akční sazbu 3 % týdně.
- Úroková sazba je po celou dobu splácení pevná - neroste týden od týdne a celkové úroky se počítají lineárně.
- Při sjednávání půjčky hráč volí částku a počet týdenních splátek (od 1 do 15 týdnů).
- Splátky se automaticky strhávají každé pondělí v 08:00.
- Klub může mít naráz pouze jednu aktivní půjčku - novou lze sjednat až po úplném splacení předchozí.
- Půjčku nelze splatit dříve ani rychleji, než předepisuje týdenní harmonogram.
- Po splacení všech splátek je půjčka automaticky uzavřena v pondělí v 09:00.
Aréna
Aréna je domácí zázemí klubu. Každý klub má svou vlastní arénu, kde se odehrávají domácí zápasy a akce, které generují dodatečné příjmy.
Můžete přizpůsobit čtyři typy zařízení v aréně: salonky, restaurace, bary a obchody. Stavba zařízení stojí 100 000 EUR a jeho demolice 25 000 EUR (25 % nákladů na stavbu). Všechny změny zařízení se uplatní v jednom rozvoji, který vždy trvá 6 hodin bez ohledu na počet ovlivněných zařízení. Maximální celkový počet zařízení závisí na úrovni arény.
Rozšíření arény zvyšuje kapacitu, osvětlení, parkování a limit vybavení. Náklady na rozšíření začínají na 1 000 000 EUR a s každou úrovní se zdvojnásobují. Doba rozšíření závisí na úrovni a pohybuje se od 12 do 42 hodin (viz tabulka níže). Probíhající vývoj lze urychlit za 25 kreditů, čímž se okamžitě dokončí.
Snížení úrovně arény zmenší arénu o jednu úroveň najednou. Cena se rovná 50 % nákladů na rozšíření předchozí úrovně a doba odpovídá době rozšíření odebírané úrovně. Pokud je překročena kapacita zařízení nové úrovně, přebytek se automaticky zbourá počínaje nejlevnějšími typy.
Každý týden klub platí poplatek za údržbu arény podle její úrovně, počínaje 10 000 EUR týdně a zdvojnásobující se s každou úrovní (viz tabulka níže). Pokud si klub poplatek nemůže dovolit, jeho reputace místo toho klesne o 5 %.
V jednu chvíli může probíhat pouze jeden rozvoj arény. Během probíhajícího rozvoje jsou možnosti rozšíření, snížení úrovně a změny vybavení skryté až do jeho dokončení.
Každé dokončené rozšíření arény na vyšší úroveň zvyšuje reputaci klubu o 3 % a snížení na nižší úroveň ji snižuje o 1 %. Změny týkající se pouze vybavení (bez změny úrovně) nemají na reputaci žádný vliv.
Plochá dráha
Arény pro plochou dráhu a ledovou plochou dráhu nabízejí konfigurovatelnou dráhu. Rozšíření dráhy a příprava dráhy jsou dvě samostatné rozbudovy — v daném okamžiku může probíhat pouze jedna z nich.
Rozšíření dráhy mění délku dráhy v rozsahu 260–430 metrů po 1 metru. Jedno rozšíření může změnit délku maximálně o 30 metrů libovolným směrem, stojí 250 000 EUR a trvá 12 hodin.
Příprava dráhy mění hodnotu povrchu v rozsahu 10–90. Příprava stojí 5 000 EUR a trvá 3 hodiny. Hodnoty 0–9 (mokrá po dešti) a 91–100 (kluzká po dešti) se objevují pouze v důsledku počasí.
Kategorie povrchu zobrazené v profilech:
- Mokrá (0–9) — vzniká pouze po prudkém dešti.
- Měkká (10–36) — měkčí povrch, vyhovuje jezdcům preferujícím přilnavost.
- Normální (37–63) — vyvážený povrch, výchozí závodní stav.
- Tvrdá (64–90) — udusaný povrch, vyhovuje jezdcům preferujícím rychlost.
- Kluzká (91–100) — vzniká pouze po dešti na tvrdé dráze.
Pořádání koncertů
Na aréně lze pořádat hudební koncerty, které klubu přinášejí další příjem z prodeje vstupenek.
Vyberte kapelu, nastavte cenu vstupenky od 50 do 300 EUR (po 10 EUR) a zvolte délku propagace od 3 do 14 dnů. Delší propagace přiláká více diváků.
Najednou lze pořádat pouze jeden koncert. Po dosažení termínu se koncert vyúčtuje a příjem z prodeje vstupenek se připíše klubu.
Popularita kapely (1 až 5 hvězd) se přepočítává denně podle koncertů kapely za posledních 30 dní — počtu koncertů a celkové návštěvnosti.
Očekávaná návštěvnost závisí na ceně vstupenky, popularitě kapely, délce propagace a četnosti pořádání koncertů na aréně a danou kapelou za posledních 30 dní.
Tabulka úrovní arény
|
Úroveň
|
Místa
|
Osvětlení
|
Parkování
|
Limit vybavení
|
Náklady na rozšíření
|
Doba rozšíření
|
Údržba
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 200 lx | 100 | 3 | 1.000.000 EUR | 12 h | 10.000 EUR |
| 2 | 2,500 | 300 lx | 200 | 6 | 2.000.000 EUR | 12 h | 20.000 EUR |
| 3 | 5,000 | 400 lx | 300 | 9 | 4.000.000 EUR | 18 h | 40.000 EUR |
| 4 | 7,500 | 600 lx | 450 | 12 | 8.000.000 EUR | 18 h | 80.000 EUR |
| 5 | 10,000 | 800 lx | 600 | 16 | 16.000.000 EUR | 24 h | 160.000 EUR |
| 6 | 13,000 | 1,000 lx | 750 | 20 | 32.000.000 EUR | 24 h | 320.000 EUR |
| 7 | 16,000 | 1,300 lx | 900 | 25 | 64.000.000 EUR | 30 h | 640.000 EUR |
| 8 | 19,000 | 1,600 lx | 1,050 | 30 | 128.000.000 EUR | 36 h | 1.280.000 EUR |
| 9 | 22,000 | 2,000 lx | 1,200 | 35 | 256.000.000 EUR | 42 h | 2.560.000 EUR |
| 10 | 25,000 | 2,500 lx | 1,500 | 40 | - | - | 5.120.000 EUR |
Sportovci
Sportovci reprezentují klub v soutěžích a rozvíjejí své dovednosti prostřednictvím tréninků. Každý sportovec má fyzické atributy (síla, výdrž, obratnost), mentální atributy (reflexy, odvaha, klid, koncentrace) a technické atributy (technika, zkušenosti). Kondice, fyzická zdatnost, zdraví, únava, forma a morálka ovlivňují aktuální výkon sportovce.
Každý týden klub vyplácí svým sportovcům mzdy podle jejich smluv. Pokud na ně klub nemá, jeho reputace místo toho klesne o 10%.
Personál
Každý klub může zaměstnat personál na podporu týmu:
- Analytik - analyzuje data ze zápasů a tréninků a poskytuje poznatky podporující strategická rozhodnutí.
- Lékař - diagnostikuje zranění hráčů a zajišťuje jejich uzdravení do plné kondice.
- Marketing - buduje image klubu, vede kampaně a zvyšuje zapojení fanoušků.
- Nutriční terapeut - vytváří stravovací plány, které zlepšují výkon a regeneraci hráčů.
- Fyzioterapeut - pomáhá hráčům při rehabilitaci a pomáhá předcházet zraněním.
- Tiskový mluvčí - publikuje informace o klubu a udržuje vztahy s médii.
- Psycholog - podporuje hráče v budování sebedůvěry, motivace a psychické stability.
- Skaut - objevuje a hodnotí nové hráče a doporučuje potenciální přestupy.
- Trenér - vede tréninkové jednotky a rozvíjí schopnosti hráčů ke zvýšení výkonu.
Každý týden klub vyplácí svým zaměstnancům mzdy podle jejich smluv. Pokud na ně klub nemá, jeho reputace místo toho klesne o 10%.
Dostupné sporty
Základní sporty:
Doplňkové sporty:
Speciální sport:
Basketbal
Bodová hra založená na útočných a obranných kombinacích. Výsledek se buduje v průběhu čtyř čtvrtin, přičemž klíčová je efektivita střelby.
Zápasová sestava: 12 hráčů. Kádr: 15 hráčů.
Zápas se skládá ze 4 čtvrtin. Vyhrává tým s více body; při remíze se hraje prodloužení.
Kriket
Soutěž rozdělená na fáze útoku a obrany, kde týmy sbírají runy v daném počtu overů.
Zápasová sestava: 11 hráčů. Kádr: 15 hráčů.
Týmy se střídají v odpalování. Vyhrává tým s vyšším počtem runů.
Esport
Taktická soutěž na kola ve hře Strike Protocol, kde záleží na přesnosti, rozdělení rolí a plnění cílů na mapě. Týmy vyhrávají eliminací soupeřů nebo splněním cíle, přičemž o výsledku rozhoduje počet vyhraných map.
Zápasová sestava: 5 hráčů. Kádr: 8 hráčů.
Zápas se hraje na 2 vítězné mapy. Každá mapa se skládá ze série kol a vítězí tým, který jako první dosáhne požadovaného počtu vyhraných kol na mapě.
Fotbal
Gólová hra založená na taktice, kontrole prostoru a zakončení před brankou soupeře.
Zápasová sestava: 11 hráčů. Kádr: 23 hráčů.
Zápas trvá 90 minut. Vyhrává tým, který vstřelí více gólů.
Futsal
Halová varianta fotbalu s rychlým tempem a častými příležitostmi ke skórování. Menší hřiště si vynucuje dynamickou hru a intenzivní přihrávkové kombinace.
Zápasová sestava: 6 hráčů. Kádr: 12 hráčů.
Zápas trvá 2x20 minut. Vyhrává tým, který vstřelí více gólů v řádném hracím čase.
Házená
Rychlá gólová hra s vysokým počtem útočných akcí a dynamickými přechody z obrany do útoku.
Zápasová sestava: 14 hráčů. Kádr: 18 hráčů.
Zápas trvá 2x30 minut. Vyhrává tým s více góly.
Lední hokej
Dynamická hra na ledě, kde jsou klíčové rychlé změny formací, přesilovky a zakončení před brankou soupeře.
Zápasová sestava: 20 hráčů. Kádr: 25 hráčů.
Zápas se skládá ze 3 třetin po 20 minutách. V případě remízy se hraje prodloužení.
Rugby
Kontaktní hra na hřišti, kde se body získávají položením a kopy na branku.
Zápasová sestava: 23 hráčů. Kádr: 30 hráčů.
Zápas trvá 80 minut. Vyhrává tým, který získá více bodů.
Speedway
Závody na oválné dráze, kde čtyři jezdci startují současně a výsledek se buduje v průběhu jednotlivých jízd.
Zápasová sestava: 8 jezdců (5 seniorů, 2 junioři, 1 náhradník). Kádr: 10 jezdců.
Zápas se skládá z 15 jízd v systému 2+2. Body se udělují za umístění v každé jízdě a výsledek zápasu je součtem získaných bodů.
Volejbal
Setová hra přes síť, kde se body získávají úspěšnými útoky nebo chybami soupeře.
Zápasová sestava: 14 hráčů. Kádr: 18 hráčů.
Zápas se hraje na 3 vítězné sety. Set vyhrává tým, který jako první dosáhne požadovaného bodového limitu.
Plážový fotbal
Varianta fotbalu hraná na písku, která zvýhodňuje dynamické akce a časté střely na branku.
Zápasová sestava: 5 hráčů. Kádr: 10 hráčů.
Zápas se skládá ze 3 třetin. V případě remízy se hraje prodloužení.
Plážový volejbal
Verze volejbalu hraná ve dvojicích na písku, bez střídání během hry.
Zápasová sestava: 2 hráči. Kádr: 4 hráči.
Zápas se hraje na 2 vítězné sety.
Lední speedway
Zimní varianta speedway závodů na ledě, s bodováním na základě umístění v jednotlivých jízdách.
Zápasová sestava: 6 jezdců (5 základních + 1 náhradník). Kádr: 8 jezdců.
Zápas se skládá z 15 jízd v systému 2+2. Výsledek je součtem bodů získaných v jízdách.
Streetball
Kratší verze basketbalu hraná na jeden koš, s vyšší intenzitou a menším počtem hráčů.
Zápasová sestava: 4 hráči (3 + 1 náhradník). Kádr: 6 hráčů.
Zápas se hraje do 21 bodů nebo do vypršení časového limitu. Vyhrává tým s více body.
Tenis
Soutěž založená na gemech a setech, zahrnující dvouhry a čtyřhry.
Zápasová sestava: 3 hráči (2 na dvouhru + čtyřhra). Kádr: 4 hráči.
Utkání se skládá ze dvou dvouher a jedné čtyřhry. Vyhrává tým, který zvítězí alespoň ve dvou ze tří zápasů.
MMA
Soutěž ve smíšených bojových uměních kombinující úderové a zápasnické techniky.
Sestava galavečera: 5 bojovníků. Kádr: 10 bojovníků (vybíraných z ostatních týmů v rámci klubu).
Galavečer se skládá z několika zápasů. Vyhrává klub, jehož bojovníci zvítězí ve více zápasech.
Sezónní kalendář
Každá sezóna se řídí pevnou kalendářní strukturou s tréninkovými kempy, ligovými koly a přestupovými okny.
- Týden 1, dny 1–3: K dispozici tréninkové kempy. Týmy mohou pořádat kempy v zařízeních s hodnocením 1–5 hvězdiček.
- Týden 1, den 5: Začíná první ligové kolo.
- Týden 3: Otevírá se okno pro hostování. Sportovci mohou být zapůjčeni do konce sezóny.
- Týdny 7–10: Přestupové okno pro trvalé přestupy a nové posily.
- Konec sezóny: Všechna hostování vyprší. Sezónní statistiky jsou archivovány.
Trénink
Tréninkové jednotky rozvíjejí atributy sportovců. Každá jednotka se zaměřuje na konkrétní atribut a je vedena trenérem.
Týmy mohou pořádat tréninkové kempy během prvních 3 dnů týdne 1. Zařízení s vyšším hodnocením zvyšují účinnost.
Účinnost tréninku závisí na atributech trenéra, zátěži sportovce a úrovni zařízení. Vysoká zátěž snižuje výkonnost.
Taktika
Taktická pravidla umožňují týmu automaticky reagovat během ligových zápasů. Každé pravidlo odpovídá na dvě otázky: kdy se během zápasu něco stane a co má tým v reakci udělat. Pravidla nikdy necílí na konkrétního sportovce, pouze na herní události.
Kdy (spouštěč)
Spouštěč je herní událost, která pravidlo aktivuje. Spouštěče založené na rozdílu skóre, například vedení nebo ztráta, navíc vyžadují rozdíl ve skóre. Dostupné spouštěče závisí na sportu.
- Na začátku zápasu
- Na začátku nové třetiny, poločasu nebo čtvrtiny
- Na začátku nového kola
- Na začátku nové rozjížďky
- Po vyhraném setu
- Po prohraném setu
- Po ztrátě wicketu
- Po obdržení gólu
- Při hře v oslabení
- Při vedení o několik bodů
- Při ztrátě několika bodů
- Při nerozhodném stavu
- V závěrečných minutách zápasu
Pak (akce)
Akce je úprava, kterou tým provede po spuštění pravidla. Každý sport může změnit taktiku a tlak, sporty s náhradníky mohou navíc střídat. Dostupné akce závisí na sportu.
- Přechod na ofenzivní taktiku
- Přechod na vyváženou taktiku
- Přechod na defenzivní taktiku
- Zvýšení tlaku týmu
- Snížení tlaku týmu
- Vystřídání nejunavenějšího hráče
- Ofenzivní střídání
- Defenzivní střídání
Každý tým začíná s jedním výchozím pravidlem, takže reaguje na průběh zápasu ještě předtím, než si nastavíte vlastní taktiku.
Skauting
Skautingový systém umožňuje objevovat a hodnotit nové talenty prostřednictvím postupného pozorování.
Jak pozorování postupuje od 0 % do 100 %, odhalují se podrobnější informace o sportovci.
Přiřaďte skauta, nastavte vyhledávací kritéria, pozorujte sportovce a přijímejte doporučení.
Přestupy
Přestupový systém umožňuje nákup, prodej a zapůjčení sportovců mezi týmy.
Trvalé přestupy jsou k dispozici v týdnech 7–10. Nabídky zahrnují přestupovou částku, podpisový bonus, plat a bonusy.
Hostování jsou k dispozici od týdne 3 do konce sezóny. Půjčující tým může hradit část platu.
Achievements
Achievements are awarded automatically when a team reaches a milestone during the season. Each achievement is unique per team, type, and season.
- First Win — earned the first ever match victory.
- 10 Wins — accumulated ten season wins.
- 50 Wins — accumulated fifty season wins.
- 5 Match Win Streak — won five matches in a row.
- 10 Match Win Streak — won ten matches in a row.
- Undefeated 10 Matches — went ten matches without a loss.
- Undefeated Season — completed the entire league season without a loss.
- Promotion — climbed to a higher league level.
- Top 3 Finish — finished the season in the top three.
- Champion — won the league title.
Injuries
Athletes can suffer one of five injury types during matches or training. While injured, an athlete cannot compete and recovery time depends on the severity of the injury.
|
English
|
Polski
|
|---|---|
| Concussion | Wstrząśnienie mózgu |
| Fracture | Złamanie |
| Ligament Tear | Zerwanie więzadła |
| Muscle Strain | Naciągnięcie mięśnia |
| Sprain | Skręcenie |
Kandidáti
Každý den klub obdrží nový návrh kandidáta. V danou chvíli je k dispozici pouze jeden kandidát.
Kandidáti na personál jsou bývalí sportovci (ve věku 40–45 let), kteří ukončili kariéru. Sportovci v důchodu nemohou být nabráni.
Kandidáti na sportovce jsou mladé talenty, které lze zařadit do týmové soupisky.
Komoditní burza
Komoditní burza umožňuje vašemu klubu nakupovat a prodávat komodity jako Zlato, Stříbro, Ropu, Měď a Uran.
Ceny komodit se mění každou hodinu. Zlato je nejstabilnější, zatímco Uran má nejvyšší volatilitu.
Stabilnější komodity nesou nižší riziko, zatímco volatilnější mohou přinést větší zisky nebo větší ztráty.
Váš klub může nakupovat a prodávat komodity za účelem výdělku. Kupujte levně a prodávejte draze, abyste maximalizovali své zisky.
Rozpis jízd - Speedway
Systém 2+2: v každé jízdě závodí 2 domácí a 2 hostující jezdci. Čísla 9–16 jsou domácí, 1–8 jsou hosté. Junioři: hosté 6–7, domácí 14–15. Jízda 15 je nominovaná.
|
Jízda
|
Dráha A
|
Dráha B
|
Dráha C
|
Dráha D
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 10 | 1 | 2 |
| 2 | 11 | 12 | 3 | 4 |
| 3 | 13 | 9 | 5 | 1 |
| 4 | 2 | 3 | 10 | 11 |
| 5 | 5 | 4 | 12 | 13 |
| 6 | 1 | 11 | 9 | 3 |
| 7 | 15 | 6 | 14 | 7 |
| 8 | 4 | 12 | 2 | 10 |
| 9 | 6 | 13 | 5 | 14 |
| 10 | 11 | 5 | 13 | 3 |
| 11 | 6 | 14 | 7 | 15 |
| 12 | 9 | 1 | 4 | 12 |
| 13 | 16 | 8 | 15 | 7 |
| 14 | 2 | 6 | 10 | 14 |
| 15 | N1 Domácí | N1 Hosté | N2 Domácí | N2 Hosté |
Rozpis jízd - Lední speedway
Systém 2+2: 6 jezdců na tým (5 základních + 1 náhradník). Hosté: 1–5 (základní), 6 (náhradník). Domácí: 9–13 (základní), 14 (náhradník). Každý z 5 základních jezdců má přesně 6 startů v 15 jízdách.
|
Jízda
|
Dráha A
|
Dráha B
|
Dráha C
|
Dráha D
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 2 | 1 | 10 |
| 2 | 12 | 11 | 2 | 5 |
| 3 | 13 | 4 | 9 | 3 |
| 4 | 10 | 12 | 1 | 3 |
| 5 | 5 | 13 | 4 | 12 |
| 6 | 11 | 3 | 9 | 4 |
| 7 | 10 | 2 | 12 | 1 |
| 8 | 2 | 13 | 10 | 5 |
| 9 | 11 | 5 | 13 | 3 |
| 10 | 12 | 1 | 4 | 9 |
| 11 | 12 | 9 | 1 | 11 |
| 12 | 5 | 13 | 2 | 10 |
| 13 | 9 | 11 | 3 | 1 |
| 14 | 4 | 2 | 12 | 10 |
| 15 | 11 | 3 | 5 | 13 |
Rozlosování ligy
Sezóna trvá 10 týdnů. Zápasy se hrají v čase 17:00–23:00. Každý tým hraje s každým jiným doma a venku (plný systém každý-s-každým s odvetnými zápasy). Druhá polovina sezóny obrací pořadí kol z první poloviny se zaměněnými domácími a hosty.
|
Týden
|
Kolo
|
Domácí
|
Hosté
|
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 16 |
| 1 | 1 | 2 | 15 |
| 1 | 1 | 3 | 14 |
| 1 | 1 | 4 | 13 |
| 1 | 1 | 5 | 12 |
| 1 | 1 | 6 | 11 |
| 1 | 1 | 7 | 10 |
| 1 | 1 | 8 | 9 |
| 1 | 2 | 15 | 1 |
| 1 | 2 | 14 | 16 |
| 1 | 2 | 13 | 2 |
| 1 | 2 | 12 | 3 |
| 1 | 2 | 11 | 4 |
| 1 | 2 | 10 | 5 |
| 1 | 2 | 9 | 6 |
| 1 | 2 | 8 | 7 |
| 1 | 3 | 1 | 14 |
| 1 | 3 | 15 | 13 |
| 1 | 3 | 16 | 12 |
| 1 | 3 | 2 | 11 |
| 1 | 3 | 3 | 10 |
| 1 | 3 | 4 | 9 |
| 1 | 3 | 5 | 8 |
| 1 | 3 | 6 | 7 |
| 2 | 4 | 13 | 1 |
| 2 | 4 | 12 | 14 |
| 2 | 4 | 11 | 15 |
| 2 | 4 | 10 | 16 |
| 2 | 4 | 9 | 2 |
| 2 | 4 | 8 | 3 |
| 2 | 4 | 7 | 4 |
| 2 | 4 | 6 | 5 |
| 2 | 5 | 1 | 12 |
| 2 | 5 | 13 | 11 |
| 2 | 5 | 14 | 10 |
| 2 | 5 | 15 | 9 |
| 2 | 5 | 16 | 8 |
| 2 | 5 | 2 | 7 |
| 2 | 5 | 3 | 6 |
| 2 | 5 | 4 | 5 |
| 2 | 6 | 11 | 1 |
| 2 | 6 | 12 | 10 |
| 2 | 6 | 13 | 9 |
| 2 | 6 | 14 | 8 |
| 2 | 6 | 15 | 7 |
| 2 | 6 | 16 | 6 |
| 2 | 6 | 2 | 5 |
| 2 | 6 | 3 | 4 |
| 3 | 7 | 1 | 10 |
| 3 | 7 | 11 | 9 |
| 3 | 7 | 12 | 8 |
| 3 | 7 | 13 | 7 |
| 3 | 7 | 14 | 6 |
| 3 | 7 | 15 | 5 |
| 3 | 7 | 16 | 4 |
| 3 | 7 | 2 | 3 |
| 3 | 8 | 9 | 1 |
| 3 | 8 | 10 | 8 |
| 3 | 8 | 11 | 7 |
| 3 | 8 | 12 | 6 |
| 3 | 8 | 13 | 5 |
| 3 | 8 | 14 | 4 |
| 3 | 8 | 15 | 3 |
| 3 | 8 | 16 | 2 |
| 3 | 9 | 1 | 8 |
| 3 | 9 | 9 | 7 |
| 3 | 9 | 10 | 6 |
| 3 | 9 | 11 | 5 |
| 3 | 9 | 12 | 4 |
| 3 | 9 | 13 | 3 |
| 3 | 9 | 14 | 2 |
| 3 | 9 | 15 | 16 |
| 4 | 10 | 7 | 1 |
| 4 | 10 | 8 | 6 |
| 4 | 10 | 9 | 5 |
| 4 | 10 | 10 | 4 |
| 4 | 10 | 11 | 3 |
| 4 | 10 | 12 | 2 |
| 4 | 10 | 13 | 16 |
| 4 | 10 | 14 | 15 |
| 4 | 11 | 1 | 6 |
| 4 | 11 | 7 | 5 |
| 4 | 11 | 8 | 4 |
| 4 | 11 | 9 | 3 |
| 4 | 11 | 10 | 2 |
| 4 | 11 | 11 | 16 |
| 4 | 11 | 12 | 15 |
| 4 | 11 | 13 | 14 |
| 4 | 12 | 5 | 1 |
| 4 | 12 | 6 | 4 |
| 4 | 12 | 7 | 3 |
| 4 | 12 | 8 | 2 |
| 4 | 12 | 9 | 16 |
| 4 | 12 | 10 | 15 |
| 4 | 12 | 11 | 14 |
| 4 | 12 | 12 | 13 |
| 5 | 13 | 1 | 4 |
| 5 | 13 | 5 | 3 |
| 5 | 13 | 6 | 2 |
| 5 | 13 | 7 | 16 |
| 5 | 13 | 8 | 15 |
| 5 | 13 | 9 | 14 |
| 5 | 13 | 10 | 13 |
| 5 | 13 | 11 | 12 |
| 5 | 14 | 3 | 1 |
| 5 | 14 | 4 | 2 |
| 5 | 14 | 5 | 16 |
| 5 | 14 | 6 | 15 |
| 5 | 14 | 7 | 14 |
| 5 | 14 | 8 | 13 |
| 5 | 14 | 9 | 12 |
| 5 | 14 | 10 | 11 |
| 5 | 15 | 1 | 2 |
| 5 | 15 | 3 | 16 |
| 5 | 15 | 4 | 15 |
| 5 | 15 | 5 | 14 |
| 5 | 15 | 6 | 13 |
| 5 | 15 | 7 | 12 |
| 5 | 15 | 8 | 11 |
| 5 | 15 | 9 | 10 |
| 6 | 16 | 10 | 9 |
| 6 | 16 | 11 | 8 |
| 6 | 16 | 12 | 7 |
| 6 | 16 | 13 | 6 |
| 6 | 16 | 14 | 5 |
| 6 | 16 | 15 | 4 |
| 6 | 16 | 16 | 3 |
| 6 | 16 | 2 | 1 |
| 6 | 17 | 11 | 10 |
| 6 | 17 | 12 | 9 |
| 6 | 17 | 13 | 8 |
| 6 | 17 | 14 | 7 |
| 6 | 17 | 15 | 6 |
| 6 | 17 | 16 | 5 |
| 6 | 17 | 4 | 3 |
| 6 | 17 | 1 | 2 |
| 6 | 18 | 12 | 11 |
| 6 | 18 | 13 | 10 |
| 6 | 18 | 14 | 9 |
| 6 | 18 | 15 | 8 |
| 6 | 18 | 16 | 7 |
| 6 | 18 | 6 | 5 |
| 6 | 18 | 1 | 4 |
| 6 | 18 | 2 | 3 |
| 7 | 19 | 13 | 12 |
| 7 | 19 | 14 | 11 |
| 7 | 19 | 15 | 10 |
| 7 | 19 | 16 | 9 |
| 7 | 19 | 8 | 7 |
| 7 | 19 | 1 | 6 |
| 7 | 19 | 2 | 5 |
| 7 | 19 | 3 | 4 |
| 7 | 20 | 14 | 13 |
| 7 | 20 | 15 | 12 |
| 7 | 20 | 16 | 11 |
| 7 | 20 | 10 | 9 |
| 7 | 20 | 1 | 8 |
| 7 | 20 | 2 | 7 |
| 7 | 20 | 3 | 6 |
| 7 | 20 | 4 | 5 |
| 7 | 21 | 15 | 14 |
| 7 | 21 | 16 | 13 |
| 7 | 21 | 12 | 11 |
| 7 | 21 | 1 | 10 |
| 7 | 21 | 2 | 9 |
| 7 | 21 | 3 | 8 |
| 7 | 21 | 4 | 7 |
| 7 | 21 | 5 | 6 |
| 8 | 22 | 16 | 15 |
| 8 | 22 | 1 | 14 |
| 8 | 22 | 2 | 13 |
| 8 | 22 | 3 | 12 |
| 8 | 22 | 4 | 11 |
| 8 | 22 | 5 | 10 |
| 8 | 22 | 6 | 9 |
| 8 | 22 | 7 | 8 |
| 8 | 23 | 14 | 1 |
| 8 | 23 | 13 | 16 |
| 8 | 23 | 12 | 2 |
| 8 | 23 | 11 | 3 |
| 8 | 23 | 10 | 4 |
| 8 | 23 | 9 | 5 |
| 8 | 23 | 8 | 6 |
| 8 | 23 | 7 | 15 |
| 8 | 24 | 15 | 1 |
| 8 | 24 | 14 | 16 |
| 8 | 24 | 13 | 2 |
| 8 | 24 | 12 | 3 |
| 8 | 24 | 11 | 4 |
| 8 | 24 | 10 | 5 |
| 8 | 24 | 9 | 6 |
| 8 | 24 | 8 | 7 |
| 9 | 25 | 1 | 13 |
| 9 | 25 | 14 | 12 |
| 9 | 25 | 15 | 11 |
| 9 | 25 | 16 | 10 |
| 9 | 25 | 2 | 9 |
| 9 | 25 | 3 | 8 |
| 9 | 25 | 4 | 7 |
| 9 | 25 | 5 | 6 |
| 9 | 26 | 12 | 1 |
| 9 | 26 | 11 | 13 |
| 9 | 26 | 10 | 14 |
| 9 | 26 | 9 | 15 |
| 9 | 26 | 8 | 16 |
| 9 | 26 | 7 | 2 |
| 9 | 26 | 6 | 3 |
| 9 | 26 | 5 | 4 |
| 9 | 27 | 1 | 11 |
| 9 | 27 | 10 | 12 |
| 9 | 27 | 9 | 13 |
| 9 | 27 | 8 | 14 |
| 9 | 27 | 7 | 15 |
| 9 | 27 | 6 | 16 |
| 9 | 27 | 5 | 2 |
| 9 | 27 | 4 | 3 |
| 10 | 28 | 1 | 9 |
| 10 | 28 | 8 | 10 |
| 10 | 28 | 7 | 11 |
| 10 | 28 | 6 | 12 |
| 10 | 28 | 5 | 13 |
| 10 | 28 | 4 | 14 |
| 10 | 28 | 3 | 15 |
| 10 | 28 | 2 | 16 |
| 10 | 29 | 8 | 1 |
| 10 | 29 | 7 | 9 |
| 10 | 29 | 6 | 10 |
| 10 | 29 | 5 | 11 |
| 10 | 29 | 4 | 12 |
| 10 | 29 | 3 | 13 |
| 10 | 29 | 2 | 14 |
| 10 | 29 | 16 | 15 |
| 10 | 30 | 16 | 1 |
| 10 | 30 | 15 | 2 |
| 10 | 30 | 14 | 3 |
| 10 | 30 | 13 | 4 |
| 10 | 30 | 12 | 5 |
| 10 | 30 | 11 | 6 |
| 10 | 30 | 10 | 7 |
| 10 | 30 | 9 | 8 |
|
Týden
|
Kolo
|
Domácí
|
Hosté
|
|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 1 | 8 |
| 4 | 1 | 2 | 7 |
| 4 | 1 | 3 | 6 |
| 4 | 1 | 4 | 5 |
| 4 | 2 | 7 | 1 |
| 4 | 2 | 6 | 8 |
| 4 | 2 | 5 | 2 |
| 4 | 2 | 4 | 3 |
| 5 | 3 | 1 | 6 |
| 5 | 3 | 7 | 5 |
| 5 | 3 | 8 | 4 |
| 5 | 3 | 2 | 3 |
| 5 | 4 | 5 | 1 |
| 5 | 4 | 4 | 6 |
| 5 | 4 | 3 | 7 |
| 5 | 4 | 2 | 8 |
| 6 | 5 | 1 | 4 |
| 6 | 5 | 5 | 3 |
| 6 | 5 | 6 | 2 |
| 6 | 5 | 7 | 8 |
| 6 | 6 | 3 | 1 |
| 6 | 6 | 2 | 4 |
| 6 | 6 | 8 | 5 |
| 6 | 6 | 7 | 6 |
| 7 | 7 | 1 | 2 |
| 7 | 7 | 3 | 8 |
| 7 | 7 | 4 | 7 |
| 7 | 7 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 6 | 5 |
| 7 | 8 | 7 | 4 |
| 7 | 8 | 8 | 3 |
| 7 | 8 | 2 | 1 |
| 8 | 9 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 5 | 8 |
| 8 | 9 | 3 | 2 |
| 8 | 9 | 1 | 4 |
| 8 | 10 | 8 | 2 |
| 8 | 10 | 7 | 3 |
| 8 | 10 | 6 | 4 |
| 8 | 10 | 1 | 5 |
| 9 | 11 | 8 | 4 |
| 9 | 11 | 5 | 7 |
| 9 | 11 | 3 | 1 |
| 9 | 11 | 2 | 6 |
| 9 | 12 | 3 | 4 |
| 9 | 12 | 2 | 5 |
| 9 | 12 | 8 | 6 |
| 9 | 12 | 1 | 7 |
| 10 | 13 | 3 | 4 |
| 10 | 13 | 2 | 5 |
| 10 | 13 | 8 | 6 |
| 10 | 13 | 1 | 7 |
| 10 | 14 | 8 | 1 |
| 10 | 14 | 7 | 2 |
| 10 | 14 | 6 | 3 |
| 10 | 14 | 5 | 4 |
Návštěvy specialistů
Sportovce lze mezi zápasy posílat ke klubovým specialistům, aby zregenerovali. Každá návštěva trvá 3 hodiny, lze ji zadat jednou týdně na sportovce a specialistovi vyplácí bonus rovný jedné desetině jeho týdenní mzdy.
Pravidla návštěv:
- Fyzioterapeut zvýší zdraví sportovce maximálně na 95%.
- Psycholog zvýší morálku sportovce maximálně na 70%.
- Týmový lékař okamžitě léčí zranění.
- Účinnost roste od 1.0 do 3.0 podle zkušeností specialisty a každá návštěva mírně zvyšuje zkušenosti specialisty.
Smlouvy
Každý sportovec i zaměstnanec má smlouvu uloženou u dané osoby. Týdenní mzda se vyplácí na začátku každého herního týdne (první den, v 06:00) spolu s obecným bonusem rovným 10% týdenní mzdy. Smlouva platí na stanovený počet sezón a na konci sezóny se buď obnoví, nebo vyprší, podle klauzule automatického prodloužení.
Klauzule smlouvy:
- Každá smlouva platí na stanovený počet sezón a ukládá týdenní mzdu spolu s obecným bonusem rovným 10% této mzdy.
- Klauzule automatického zvýšení je procento od 0 do 500% - každou sezónu o tuto hodnotu vzroste mzda i bonusy.
- Klauzule automatického prodloužení zachová smlouvu na další sezónu, místo aby ji nechala vypršet. Noví zaměstnanci ji mají ve výchozím nastavení zapnutou a zůstávají až do odchodu do důchodu; noví sportovci ji nemají - klauzule bude v budoucí verzi vyjednatelná prostřednictvím přestupů.
- Bonus za postup je procento týdenní mzdy, vyplácený v hotovosti hráčům týmů, které skončí na 1. nebo 2. místě.
- Bonus za záchranu je procento týdenní mzdy, vyplácený v hotovosti hráčům týmů, které skončí mezi 3. a 12. místem.
- Snížení mzdy za sestup je procentní snížení týdenní mzdy uplatněné u týmů, které skončí mezi 13. a 16. místem - a pouze u smluv pokračujících do další sezóny.
Na konci každé sezóny proběhnou dva kroky. Nejprve v 06:00 finanční vyúčtování podle konečného umístění týmu v lize: bonusy za postup (1.–2. místo) a bonusy za záchranu (3.–12. místo) se vyplatí v hotovosti jako klubové transakce a snížení mzdy za sestup (13.–16. místo) se uplatní u každé smlouvy pokračující do další sezóny. MMA a tenis jsou z tohoto vyúčtování vyloučeny. Poté v 07:00 vyúčtování smluv pro každou osobu: smlouva s automatickým prodloužením se zachová na další sezónu a její mzda i bonusy vzrostou o její procento automatického zvýšení, zatímco smlouva bez prodloužení ztratí jednu sezónu - když dosáhne nuly, smlouva vyprší, takže sportovec se stane volným hráčem, který opustí klub, ale hraje dál (v budoucnu materiál na přestupovou listinu), a zaměstnanec odejde do důchodu. Kariéra také končí s věkem: aktivní sportovec odchází do důchodu v 45 letech a aktivní zaměstnanec v 60 letech a jejich stav se změní na v důchodu.
Ukončení smlouvy
Klub může smlouvu hráče nebo zaměstnance kdykoli ukončit. Předčasné ukončení účtuje pokutu rovnou desetinásobku týdenní mzdy dané osoby, strženou z účtu klubu, a osoba klub opouští.
Školení personálu
Zaměstnance lze posílat na školení, aby si zvýšili zkušenosti. Školení stojí 10 000, lze ho zadat jednou týdně a zablokuje zaměstnance na 3 dny. Každé dokončené školení zvýší zkušenosti zaměstnance o 1 % zbývajícího prostoru.