Przewodnik
Sports Manager PRO to darmowy menedżer sportowy dla wymagających graczy. Celem gracza jest zdobycie przewagi biznesowej i sportowej poprzez właściwe zarządzanie własnym klubem wielosportowym. Niniejszy przewodnik opisuje najważniejsze elementy rozgrywki - od składu drużyn, przez dostępne dyscypliny, po format ligowy.
Spis treści
Plany subskrypcyjne
Dostęp do drużyn sportowych zależy od aktywnego planu subskrypcyjnego:
- Freemium - gracz może posiadać jedną drużynę ze sportów podstawowych.
- Premium - gracz może posiadać trzy drużyny ze sportów podstawowych.
- Platinum - gracz może posiadać dowolną liczbę drużyn ze sportów podstawowych i dodatkowych (wymagany abonament na co najmniej 3 miesiące).
Drużyna MMA (sport specjalny) jest dostępna dla graczy premium i platinum, którzy spełniają specjalne warunki lojalności.
O klubie
Pożyczki
Pożyczki pozwalają klubowi pozyskać dodatkowe środki na inwestycje, transfery lub bieżącą działalność. Zaciągnięcie pożyczki zwiększa saldo klubu w kategorii "Pozostałe", a każda spłacana rata obniża saldo w tej samej kategorii.
Zasady udzielania pożyczek:
- Klub może zaciągnąć pożyczkę w dowolnym momencie, jeżeli nie posiada jeszcze aktywnego zobowiązania.
- Standardowe oprocentowanie wynosi 5% tygodniowo, a pierwsza pożyczka w historii klubu objęta jest promocyjnym oprocentowaniem 3% tygodniowo.
- Oprocentowanie jest stałe przez cały okres spłaty - nie rośnie z tygodnia na tydzień, a koszt odsetek liczony jest liniowo.
- Przy zaciąganiu pożyczki gracz ustala kwotę oraz liczbę tygodniowych rat (od 1 do 15 tygodni).
- Raty spłacane są automatycznie w każdy poniedziałek o godzinie 8:00.
- Nie można posiadać dwóch aktywnych pożyczek jednocześnie - nową można zaciągnąć dopiero po pełnej spłacie poprzedniej.
- Pożyczki nie można spłacić wcześniej ani szybciej niż przewiduje harmonogram tygodniowy.
- Po spłacie wszystkich rat pożyczka jest automatycznie zamykana w poniedziałek o godzinie 9:00.
Zawodnicy
Zawodnicy reprezentują klub w rozgrywkach i rozwijają swoje umiejętności poprzez sesje treningowe. Każdy zawodnik posiada atrybuty fizyczne (siła, wytrzymałość, zwinność), mentalne (refleks, odwaga, opanowanie, koncentracja) oraz techniczne (technika, doświadczenie). Kondycja, sprawność, zdrowie, zmęczenie, forma i morale wpływają na bieżącą dyspozycję zawodnika.
Sztab
Każdy klub może zatrudniać personel wspierający drużynę:
- Analityk - analizuje dane meczowe i treningowe, dostarczając informacji wspierających decyzje strategiczne.
- Lekarz - diagnozuje kontuzje zawodników i dba o ich powrót do pełnej sprawności.
- Marketing - buduje wizerunek klubu, prowadzi kampanie i zwiększa zaangażowanie kibiców.
- Dietetyk - tworzy plany żywieniowe poprawiające wydajność i regenerację zawodników.
- Fizjoterapeuta - wspiera zawodników w rehabilitacji i pomaga zapobiegać kontuzjom.
- Rzecznik prasowy - publikuje informacje o klubie i utrzymuje relacje z mediami.
- Psycholog - wspiera zawodników w budowaniu pewności siebie, motywacji i stabilności psychicznej.
- Skaut - odkrywa i ocenia nowych zawodników, rekomendując potencjalne transfery.
- Trener - prowadzi sesje treningowe i rozwija umiejętności zawodników.
Dostępne sporty
Sporty podstawowe:
Sporty dodatkowe:
Sport specjalny:
Koszykówka
Gra punktowa oparta na akcjach ofensywnych i obronnych. Wynik budowany jest przez cztery części meczu, a kluczowa jest skuteczność rzutowa.
Skład meczowy: 12 zawodników. Kadra: 15 zawodników.
Mecz składa się z 4 kwart. Wygrywa drużyna z większą liczbą zdobytych punktów; remis rozstrzyga dogrywka.
Krykiet
Rywalizacja podzielona na fazę ataku i obrony, w której drużyny zdobywają runy w określonej liczbie tur.
Skład meczowy: 11 zawodników. Kadra: 15 zawodników.
Drużyny rozgrywają naprzemiennie swoje innings. Zwycięża zespół z większą liczbą zdobytych runów.
Esport
Taktyczna rywalizacja oparta na rundach w grze Strike Protocol, w której liczy się precyzja, podział ról i skuteczność w realizowaniu celów mapy. Zespoły wygrywają poprzez eliminację przeciwników lub wykonanie zadania, a o wyniku decyduje liczba wygranych map.
Skład meczowy: 5 zawodników. Kadra: 8 zawodników.
Mecz rozgrywany jest do 2 wygranych map. Każda mapa składa się z serii rund, a zwycięża zespół, który jako pierwszy osiągnie wymaganą liczbę wygranych rund na mapie.
Piłka nożna
Gra bramkowa oparta na taktyce, kontroli przestrzeni i skuteczności pod bramką przeciwnika.
Skład meczowy: 11 zawodników. Kadra: 23 zawodników.
Mecz trwa 90 minut. Wygrywa drużyna, która zdobędzie więcej bramek.
Futsal
Halowa odmiana futbolu o szybkim tempie i częstych zmianach sytuacji bramkowych. Mniejsza przestrzeń wymusza dynamiczną grę i intensywne wymiany podań.
Skład meczowy: 6 zawodników. Kadra: 12 zawodników.
Mecz trwa 2x20 minut. Wygrywa zespół, który zdobędzie więcej bramek w regulaminowym czasie gry.
Piłka ręczna
Szybka gra bramkowa z dużą liczbą akcji ofensywnych i dynamicznym przechodzeniem z obrony do ataku.
Skład meczowy: 14 zawodników. Kadra: 18 zawodników.
Mecz trwa 2x30 minut. Zwycięża drużyna z większą liczbą bramek.
Hokej na lodzie
Dynamiczna gra na lodzie, w której kluczowe są szybkie zmiany formacji, gra w przewadze i skuteczność pod bramką przeciwnika.
Skład meczowy: 20 zawodników. Kadra: 25 zawodników.
Spotkanie trwa 3 tercje po 20 minut. W przypadku remisu rozgrywana jest dogrywka.
Rugby
Kontaktowa gra terenowa, w której punkty zdobywa się poprzez przyłożenia i kopnięcia na bramkę.
Skład meczowy: 23 zawodników. Kadra: 30 zawodników.
Spotkanie trwa 80 minut. Wygrywa zespół, który zdobędzie więcej punktów.
Żużel
Wyścigi rozgrywane na owalnym torze, w których czterech zawodników startuje jednocześnie, a wynik budowany jest z kolejnych biegów.
Skład meczowy: 8 zawodników (5 seniorów, 2 juniorów, 1 rezerwowy). Kadra: 10 zawodników.
Mecz składa się z 15 biegów w systemie 2+2. Punkty przyznawane są za miejsca w każdym wyścigu, a wynik meczu to suma zdobytych punktów.
Siatkówka
Gra setowa rozgrywana nad siatką, w której punkty zdobywa się poprzez skuteczny atak lub błąd przeciwnika.
Skład meczowy: 14 zawodników. Kadra: 18 zawodników.
Mecz rozgrywany jest do 3 wygranych setów. Set wygrywa drużyna, która pierwsza osiągnie wymagany limit punktów.
Piłka nożna plażowa
Odmiana futbolu rozgrywana na piasku, sprzyjająca dynamicznym akcjom i częstym strzałom na bramkę.
Skład meczowy: 5 zawodników. Kadra: 10 zawodników.
Mecz składa się z 3 części. W przypadku remisu rozgrywana jest dogrywka.
Siatkówka plażowa
Wersja siatkówki rozgrywana w parach na piasku, bez zmian w trakcie gry.
Skład meczowy: 2 zawodników. Kadra: 4 zawodników.
Mecz trwa do 2 wygranych setów.
Żużel na lodzie
Zimowa odmiana żużla rozgrywana na lodzie, z punktacją opartą na miejscach zajmowanych w wyścigach.
Skład meczowy: 6 zawodników (5 podstawowych + 1 rezerwowy). Kadra: 8 zawodników.
Mecz składa się z 15 biegów w systemie 2+2. Wynik to suma punktów zdobytych w wyścigach.
Koszykówka uliczna
Skrócona odmiana koszykówki rozgrywana na jeden kosz, z większą intensywnością i mniejszą liczbą zawodników.
Skład meczowy: 4 zawodników (3 + 1 rezerwowy). Kadra: 6 zawodników.
Mecz trwa do 21 punktów lub do upływu limitu czasu. Wygrywa drużyna z większą liczbą punktów.
Tenis
Rywalizacja oparta na gemach i setach, obejmująca pojedynki singlowe i deblowe.
Skład meczowy: 3 zawodników (2 single + debel). Kadra: 4 zawodników.
Spotkanie obejmuje dwa mecze singlowe i jeden deblowy. Zwycięża zespół, który wygra co najmniej dwa z trzech meczów.
MMA
Rywalizacja w formule mieszanych sztuk walki, łącząca techniki uderzane i chwytane.
Skład na galę: 5 zawodników. Kadra: 10 zawodników (w kadrze są wybrani zawodnicy z innych drużyn danego klubu).
Gala składa się z kilku walk. Zwycięża klub, którego zawodnicy wygrają większą liczbę pojedynków.
Kalendarz sezonu
Każdy sezon ma stałą strukturę kalendarza z obozami treningowymi, kolejkami ligowymi i oknami transferowymi.
- Tydzień 1, Dni 1-3: Dostępne obozy treningowe. Drużyny mogą organizować obozy w obiektach o ocenie od 1 do 5 gwiazdek.
- Tydzień 1, Dzień 5: Rozpoczyna się pierwsza kolejka ligowa.
- Tydzień 3: Otwiera się okno wypożyczeń. Zawodnicy mogą być wypożyczani do końca sezonu.
- Tygodnie 7-10: Okno transferowe na transfery stałe i nowe kontrakty.
- Koniec sezonu: Wszystkie wypożyczenia wygasają. Statystyki sezonu zostają zarchiwizowane.
Trening
Sesje treningowe rozwijają atrybuty zawodników. Każda sesja jest ukierunkowana na konkretny atrybut i prowadzona przez trenera.
Drużyny mogą organizować obozy treningowe przez pierwsze 3 dni tygodnia 1. Lepiej oceniane obiekty poprawiają efektywność.
Efektywność treningu zależy od atrybutów trenera, obciążenia zawodnika i poziomu obiektu. Wysokie obciążenie obniża wydajność.
Skauting
System skautingu pozwala odkrywać i oceniać nowe talenty poprzez progresywną obserwację.
W miarę postępu obserwacji od 0% do 100% ujawniane są coraz bardziej szczegółowe informacje o zawodniku.
Przydziel skauta, ustaw kryteria wyszukiwania, obserwuj zawodników i otrzymuj rekomendacje.
Transfery
System transferowy umożliwia kupowanie, sprzedawanie i wypożyczanie zawodników między drużynami.
Transfery stałe są dostępne w tygodniach 7-10. Oferty obejmują opłatę transferową, premię za podpisanie, wynagrodzenie i bonusy.
Wypożyczenia są dostępne od tygodnia 3 do końca sezonu. Drużyna wypożyczająca może pokryć procent wynagrodzenia.
Arena
Arena jest obiektem domowym klubu. Może być rozwijana do wyższych poziomów i wykorzystywana do organizacji wydarzeń.
Rozwój areny podnosi obiekt na wyższy poziom z upływem czasu, zwiększając pojemność i przychody.
Arena może być miejscem wydarzeń koncertowych dla dodatkowych przychodów.
Kandydaci
Każdego dnia klub otrzymuje nową propozycję kandydata. Tylko jeden kandydat jest dostępny w danym momencie.
Kandydaci na pracowników to byli zawodnicy (w wieku 40-45 lat), którzy zakończyli karierę. Emerytowani zawodnicy nie mogą być rekrutowani.
Kandydaci na zawodników to młode talenty, które mogą zostać dodane do kadry zespołu.
Giełda towarowa
Giełda towarowa umożliwia klubom handel towarami w celu osiągnięcia zysku.
Kluby mogą kupować i sprzedawać 10 rodzajów towarów: Złoto, Srebro, Brąz, Żelazo, Drewno, Kamień, Kryształ, Diament, Platyna i Miedź.
Ceny towarów są globalne i zmieniają się okresowo, tworząc okazje handlowe.
Tabela biegowa - żużel
System 2+2: w każdym biegu startują 2 zawodnicy drużyny gospodarzy i 2 drużyny gości. Numery 9-16 to gospodarze, 1-8 to goście. Juniorzy: goście 6-7, gospodarze 14-15. Bieg 15 to bieg nominowany.
|
Bieg
|
Pole A
|
Pole B
|
Pole C
|
Pole D
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 10 | 1 | 2 |
| 2 | 11 | 12 | 3 | 4 |
| 3 | 13 | 9 | 5 | 1 |
| 4 | 2 | 3 | 10 | 11 |
| 5 | 5 | 4 | 12 | 13 |
| 6 | 1 | 11 | 9 | 3 |
| 7 | 15 | 6 | 14 | 7 |
| 8 | 4 | 12 | 2 | 10 |
| 9 | 6 | 13 | 5 | 14 |
| 10 | 11 | 5 | 13 | 3 |
| 11 | 6 | 14 | 7 | 15 |
| 12 | 9 | 1 | 4 | 12 |
| 13 | 16 | 8 | 15 | 7 |
| 14 | 2 | 6 | 10 | 14 |
| 15 | N1 Gosp. | N1 Gość | N2 Gosp. | N2 Gość |
Tabela biegowa - żużel na lodzie
System 2+2: 6 zawodników na drużynę (5 podstawowych + 1 rezerwowy). Goście: 1-5 (podstawowi), 6 (rezerwowy). Gospodarze: 9-13 (podstawowi), 14 (rezerwowy). Każdy z 5 podstawowych zawodników ma dokładnie 6 startów w 15 biegach.
|
Bieg
|
Pole A
|
Pole B
|
Pole C
|
Pole D
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 2 | 1 | 10 |
| 2 | 12 | 11 | 2 | 5 |
| 3 | 13 | 4 | 9 | 3 |
| 4 | 10 | 12 | 1 | 3 |
| 5 | 5 | 13 | 4 | 12 |
| 6 | 11 | 3 | 9 | 4 |
| 7 | 10 | 2 | 12 | 1 |
| 8 | 2 | 13 | 10 | 5 |
| 9 | 11 | 5 | 13 | 3 |
| 10 | 12 | 1 | 4 | 9 |
| 11 | 12 | 9 | 1 | 11 |
| 12 | 5 | 13 | 2 | 10 |
| 13 | 9 | 11 | 3 | 1 |
| 14 | 4 | 2 | 12 | 10 |
| 15 | 11 | 3 | 5 | 13 |
Harmonogram ligowy
Sezon trwa 10 tygodni. Mecze rozgrywane są w godzinach 17:00-23:00. Każda drużyna gra z każdą inną u siebie i na wyjeździe (pełny każdy-z-każdym z rewanżami). Druga połowa sezonu to odwrócona kolejność rund z pierwszej połowy ze zamienionymi gospodarzami i gośćmi.
|
Tydzień
|
Kolejka
|
Gospodarz
|
Gość
|
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 16 |
| 1 | 1 | 2 | 15 |
| 1 | 1 | 3 | 14 |
| 1 | 1 | 4 | 13 |
| 1 | 1 | 5 | 12 |
| 1 | 1 | 6 | 11 |
| 1 | 1 | 7 | 10 |
| 1 | 1 | 8 | 9 |
| 1 | 2 | 15 | 1 |
| 1 | 2 | 14 | 16 |
| 1 | 2 | 13 | 2 |
| 1 | 2 | 12 | 3 |
| 1 | 2 | 11 | 4 |
| 1 | 2 | 10 | 5 |
| 1 | 2 | 9 | 6 |
| 1 | 2 | 8 | 7 |
| 1 | 3 | 1 | 14 |
| 1 | 3 | 15 | 13 |
| 1 | 3 | 16 | 12 |
| 1 | 3 | 2 | 11 |
| 1 | 3 | 3 | 10 |
| 1 | 3 | 4 | 9 |
| 1 | 3 | 5 | 8 |
| 1 | 3 | 6 | 7 |
| 2 | 4 | 13 | 1 |
| 2 | 4 | 12 | 14 |
| 2 | 4 | 11 | 15 |
| 2 | 4 | 10 | 16 |
| 2 | 4 | 9 | 2 |
| 2 | 4 | 8 | 3 |
| 2 | 4 | 7 | 4 |
| 2 | 4 | 6 | 5 |
| 2 | 5 | 1 | 12 |
| 2 | 5 | 13 | 11 |
| 2 | 5 | 14 | 10 |
| 2 | 5 | 15 | 9 |
| 2 | 5 | 16 | 8 |
| 2 | 5 | 2 | 7 |
| 2 | 5 | 3 | 6 |
| 2 | 5 | 4 | 5 |
| 2 | 6 | 11 | 1 |
| 2 | 6 | 12 | 10 |
| 2 | 6 | 13 | 9 |
| 2 | 6 | 14 | 8 |
| 2 | 6 | 15 | 7 |
| 2 | 6 | 16 | 6 |
| 2 | 6 | 2 | 5 |
| 2 | 6 | 3 | 4 |
| 3 | 7 | 1 | 10 |
| 3 | 7 | 11 | 9 |
| 3 | 7 | 12 | 8 |
| 3 | 7 | 13 | 7 |
| 3 | 7 | 14 | 6 |
| 3 | 7 | 15 | 5 |
| 3 | 7 | 16 | 4 |
| 3 | 7 | 2 | 3 |
| 3 | 8 | 9 | 1 |
| 3 | 8 | 10 | 8 |
| 3 | 8 | 11 | 7 |
| 3 | 8 | 12 | 6 |
| 3 | 8 | 13 | 5 |
| 3 | 8 | 14 | 4 |
| 3 | 8 | 15 | 3 |
| 3 | 8 | 16 | 2 |
| 3 | 9 | 1 | 8 |
| 3 | 9 | 9 | 7 |
| 3 | 9 | 10 | 6 |
| 3 | 9 | 11 | 5 |
| 3 | 9 | 12 | 4 |
| 3 | 9 | 13 | 3 |
| 3 | 9 | 14 | 2 |
| 3 | 9 | 15 | 16 |
| 4 | 10 | 7 | 1 |
| 4 | 10 | 8 | 6 |
| 4 | 10 | 9 | 5 |
| 4 | 10 | 10 | 4 |
| 4 | 10 | 11 | 3 |
| 4 | 10 | 12 | 2 |
| 4 | 10 | 13 | 16 |
| 4 | 10 | 14 | 15 |
| 4 | 11 | 1 | 6 |
| 4 | 11 | 7 | 5 |
| 4 | 11 | 8 | 4 |
| 4 | 11 | 9 | 3 |
| 4 | 11 | 10 | 2 |
| 4 | 11 | 11 | 16 |
| 4 | 11 | 12 | 15 |
| 4 | 11 | 13 | 14 |
| 4 | 12 | 5 | 1 |
| 4 | 12 | 6 | 4 |
| 4 | 12 | 7 | 3 |
| 4 | 12 | 8 | 2 |
| 4 | 12 | 9 | 16 |
| 4 | 12 | 10 | 15 |
| 4 | 12 | 11 | 14 |
| 4 | 12 | 12 | 13 |
| 5 | 13 | 1 | 4 |
| 5 | 13 | 5 | 3 |
| 5 | 13 | 6 | 2 |
| 5 | 13 | 7 | 16 |
| 5 | 13 | 8 | 15 |
| 5 | 13 | 9 | 14 |
| 5 | 13 | 10 | 13 |
| 5 | 13 | 11 | 12 |
| 5 | 14 | 3 | 1 |
| 5 | 14 | 4 | 2 |
| 5 | 14 | 5 | 16 |
| 5 | 14 | 6 | 15 |
| 5 | 14 | 7 | 14 |
| 5 | 14 | 8 | 13 |
| 5 | 14 | 9 | 12 |
| 5 | 14 | 10 | 11 |
| 5 | 15 | 1 | 2 |
| 5 | 15 | 3 | 16 |
| 5 | 15 | 4 | 15 |
| 5 | 15 | 5 | 14 |
| 5 | 15 | 6 | 13 |
| 5 | 15 | 7 | 12 |
| 5 | 15 | 8 | 11 |
| 5 | 15 | 9 | 10 |
| 6 | 16 | 10 | 9 |
| 6 | 16 | 11 | 8 |
| 6 | 16 | 12 | 7 |
| 6 | 16 | 13 | 6 |
| 6 | 16 | 14 | 5 |
| 6 | 16 | 15 | 4 |
| 6 | 16 | 16 | 3 |
| 6 | 16 | 2 | 1 |
| 6 | 17 | 11 | 10 |
| 6 | 17 | 12 | 9 |
| 6 | 17 | 13 | 8 |
| 6 | 17 | 14 | 7 |
| 6 | 17 | 15 | 6 |
| 6 | 17 | 16 | 5 |
| 6 | 17 | 4 | 3 |
| 6 | 17 | 1 | 2 |
| 6 | 18 | 12 | 11 |
| 6 | 18 | 13 | 10 |
| 6 | 18 | 14 | 9 |
| 6 | 18 | 15 | 8 |
| 6 | 18 | 16 | 7 |
| 6 | 18 | 6 | 5 |
| 6 | 18 | 1 | 4 |
| 6 | 18 | 2 | 3 |
| 7 | 19 | 13 | 12 |
| 7 | 19 | 14 | 11 |
| 7 | 19 | 15 | 10 |
| 7 | 19 | 16 | 9 |
| 7 | 19 | 8 | 7 |
| 7 | 19 | 1 | 6 |
| 7 | 19 | 2 | 5 |
| 7 | 19 | 3 | 4 |
| 7 | 20 | 14 | 13 |
| 7 | 20 | 15 | 12 |
| 7 | 20 | 16 | 11 |
| 7 | 20 | 10 | 9 |
| 7 | 20 | 1 | 8 |
| 7 | 20 | 2 | 7 |
| 7 | 20 | 3 | 6 |
| 7 | 20 | 4 | 5 |
| 7 | 21 | 15 | 14 |
| 7 | 21 | 16 | 13 |
| 7 | 21 | 12 | 11 |
| 7 | 21 | 1 | 10 |
| 7 | 21 | 2 | 9 |
| 7 | 21 | 3 | 8 |
| 7 | 21 | 4 | 7 |
| 7 | 21 | 5 | 6 |
| 8 | 22 | 16 | 15 |
| 8 | 22 | 1 | 14 |
| 8 | 22 | 2 | 13 |
| 8 | 22 | 3 | 12 |
| 8 | 22 | 4 | 11 |
| 8 | 22 | 5 | 10 |
| 8 | 22 | 6 | 9 |
| 8 | 22 | 7 | 8 |
| 8 | 23 | 14 | 1 |
| 8 | 23 | 13 | 16 |
| 8 | 23 | 12 | 2 |
| 8 | 23 | 11 | 3 |
| 8 | 23 | 10 | 4 |
| 8 | 23 | 9 | 5 |
| 8 | 23 | 8 | 6 |
| 8 | 23 | 7 | 15 |
| 8 | 24 | 15 | 1 |
| 8 | 24 | 14 | 16 |
| 8 | 24 | 13 | 2 |
| 8 | 24 | 12 | 3 |
| 8 | 24 | 11 | 4 |
| 8 | 24 | 10 | 5 |
| 8 | 24 | 9 | 6 |
| 8 | 24 | 8 | 7 |
| 9 | 25 | 1 | 13 |
| 9 | 25 | 14 | 12 |
| 9 | 25 | 15 | 11 |
| 9 | 25 | 16 | 10 |
| 9 | 25 | 2 | 9 |
| 9 | 25 | 3 | 8 |
| 9 | 25 | 4 | 7 |
| 9 | 25 | 5 | 6 |
| 9 | 26 | 12 | 1 |
| 9 | 26 | 11 | 13 |
| 9 | 26 | 10 | 14 |
| 9 | 26 | 9 | 15 |
| 9 | 26 | 8 | 16 |
| 9 | 26 | 7 | 2 |
| 9 | 26 | 6 | 3 |
| 9 | 26 | 5 | 4 |
| 9 | 27 | 1 | 11 |
| 9 | 27 | 10 | 12 |
| 9 | 27 | 9 | 13 |
| 9 | 27 | 8 | 14 |
| 9 | 27 | 7 | 15 |
| 9 | 27 | 6 | 16 |
| 9 | 27 | 5 | 2 |
| 9 | 27 | 4 | 3 |
| 10 | 28 | 1 | 9 |
| 10 | 28 | 8 | 10 |
| 10 | 28 | 7 | 11 |
| 10 | 28 | 6 | 12 |
| 10 | 28 | 5 | 13 |
| 10 | 28 | 4 | 14 |
| 10 | 28 | 3 | 15 |
| 10 | 28 | 2 | 16 |
| 10 | 29 | 8 | 1 |
| 10 | 29 | 7 | 9 |
| 10 | 29 | 6 | 10 |
| 10 | 29 | 5 | 11 |
| 10 | 29 | 4 | 12 |
| 10 | 29 | 3 | 13 |
| 10 | 29 | 2 | 14 |
| 10 | 29 | 16 | 15 |
| 10 | 30 | 16 | 1 |
| 10 | 30 | 15 | 2 |
| 10 | 30 | 14 | 3 |
| 10 | 30 | 13 | 4 |
| 10 | 30 | 12 | 5 |
| 10 | 30 | 11 | 6 |
| 10 | 30 | 10 | 7 |
| 10 | 30 | 9 | 8 |
|
Tydzień
|
Kolejka
|
Gospodarz
|
Gość
|
|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 1 | 8 |
| 4 | 1 | 2 | 7 |
| 4 | 1 | 3 | 6 |
| 4 | 1 | 4 | 5 |
| 4 | 2 | 7 | 1 |
| 4 | 2 | 6 | 8 |
| 4 | 2 | 5 | 2 |
| 4 | 2 | 4 | 3 |
| 5 | 3 | 1 | 6 |
| 5 | 3 | 7 | 5 |
| 5 | 3 | 8 | 4 |
| 5 | 3 | 2 | 3 |
| 5 | 4 | 5 | 1 |
| 5 | 4 | 4 | 6 |
| 5 | 4 | 3 | 7 |
| 5 | 4 | 2 | 8 |
| 6 | 5 | 1 | 4 |
| 6 | 5 | 5 | 3 |
| 6 | 5 | 6 | 2 |
| 6 | 5 | 7 | 8 |
| 6 | 6 | 3 | 1 |
| 6 | 6 | 2 | 4 |
| 6 | 6 | 8 | 5 |
| 6 | 6 | 7 | 6 |
| 7 | 7 | 1 | 2 |
| 7 | 7 | 3 | 8 |
| 7 | 7 | 4 | 7 |
| 7 | 7 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 6 | 5 |
| 7 | 8 | 7 | 4 |
| 7 | 8 | 8 | 3 |
| 7 | 8 | 2 | 1 |
| 8 | 9 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 5 | 8 |
| 8 | 9 | 3 | 2 |
| 8 | 9 | 1 | 4 |
| 8 | 10 | 8 | 2 |
| 8 | 10 | 7 | 3 |
| 8 | 10 | 6 | 4 |
| 8 | 10 | 1 | 5 |
| 9 | 11 | 8 | 4 |
| 9 | 11 | 5 | 7 |
| 9 | 11 | 3 | 1 |
| 9 | 11 | 2 | 6 |
| 9 | 12 | 3 | 4 |
| 9 | 12 | 2 | 5 |
| 9 | 12 | 8 | 6 |
| 9 | 12 | 1 | 7 |
| 10 | 13 | 3 | 4 |
| 10 | 13 | 2 | 5 |
| 10 | 13 | 8 | 6 |
| 10 | 13 | 1 | 7 |
| 10 | 14 | 8 | 1 |
| 10 | 14 | 7 | 2 |
| 10 | 14 | 6 | 3 |
| 10 | 14 | 5 | 4 |