Sports Manager PRO

Anleitung

Sports Manager PRO ist ein kostenloser Sportmanager für anspruchsvolle Spieler. Das Ziel des Spielers ist es, durch die richtige Führung eines eigenen Mehrsportvereins einen wirtschaftlichen und sportlichen Vorteil zu erlangen. Diese Anleitung beschreibt die wichtigsten Spielelemente - von der Teamzusammenstellung über die verfügbaren Disziplinen bis hin zum Ligaformat.

Abonnementpläne

Der Zugang zu Sportteams hängt von Ihrem aktiven Abonnementplan ab:

  • Freemium - der Spieler kann ein Team aus den Basissportarten besitzen.
  • Premium - der Spieler kann drei Teams aus den Basissportarten besitzen.
  • Platinum - der Spieler kann eine beliebige Anzahl von Teams aus den Basis- und Zusatzsportarten besitzen (mindestens 3-monatiges Abonnement erforderlich).

Das MMA-Team (Spezialsportart) steht Premium- und Platinum-Spielern zur Verfügung, die besondere Loyalitätsbedingungen erfüllen.

Über den Verein

Darlehen

Darlehen ermöglichen es dem Verein, zusätzliche Mittel für Investitionen, Transfers oder den laufenden Betrieb zu beschaffen. Die Aufnahme eines Darlehens erhöht das Vereinsguthaben in der Kategorie "Sonstiges", während jede zurückgezahlte Rate dieselbe Kategorie belastet.

Regeln für Darlehen:

  • Der Verein kann jederzeit ein Darlehen aufnehmen, sofern kein weiteres aktives Darlehen besteht.
  • Der Standardzinssatz beträgt 5 % pro Woche, das erste Darlehen in der Vereinsgeschichte profitiert von einem wöchentlichen Aktionszins von 3 %.
  • Der Zinssatz ist für die gesamte Laufzeit fest - er steigt nicht von Woche zu Woche, und die Gesamtzinsen wachsen linear mit der Anzahl der Wochen.
  • Bei der Aufnahme wählt der Spieler den Betrag und die Anzahl der wöchentlichen Raten (von 1 bis 15 Wochen).
  • Die Raten werden automatisch jeden Montag um 08:00 Uhr abgebucht.
  • Ein Verein darf nur ein aktives Darlehen gleichzeitig haben - ein neues kann erst nach vollständiger Rückzahlung des vorherigen aufgenommen werden.
  • Darlehen können weder vorzeitig noch schneller als der wöchentliche Plan zurückgezahlt werden.
  • Sind alle Raten beglichen, wird das Darlehen automatisch am Montag um 09:00 Uhr geschlossen.

Athleten

Athleten vertreten den Verein in Wettbewerben und entwickeln ihre Fähigkeiten durch Trainingseinheiten. Jeder Athlet besitzt physische Attribute (Stärke, Ausdauer, Agilität), mentale Attribute (Reflexe, Mut, Gelassenheit, Konzentration) und technische Attribute (Technik, Erfahrung). Kondition, Fitness, Gesundheit, Ermüdung, Form und Moral beeinflussen die aktuelle Leistung des Athleten.

Personal

Jeder Verein kann Personal zur Unterstützung des Teams einstellen:

  • Analyst - analysiert Spiel- und Trainingsdaten und liefert Erkenntnisse zur Unterstützung strategischer Entscheidungen.
  • Arzt - diagnostiziert Spielerverletzungen und sorgt für deren vollständige Genesung.
  • Marketing - baut das Image des Vereins auf, führt Kampagnen durch und steigert die Fanbindung.
  • Ernährungsberater - erstellt Ernährungspläne, die die Leistung und Erholung der Spieler verbessern.
  • Physiotherapeut - unterstützt Spieler bei der Rehabilitation und hilft, Verletzungen vorzubeugen.
  • Pressesprecher - veröffentlicht Vereinsinformationen und pflegt Medienbeziehungen.
  • Psychologe - unterstützt Spieler beim Aufbau von Selbstvertrauen, Motivation und mentaler Stabilität.
  • Scout - entdeckt und bewertet neue Spieler und empfiehlt potenzielle Transfers.
  • Trainer - führt Trainingseinheiten durch und entwickelt die Fähigkeiten der Spieler zur Leistungssteigerung.

Basketball

Ein Punktespiel basierend auf Angriffs- und Verteidigungsspielzügen. Das Ergebnis wird über vier Viertel aufgebaut, wobei die Wurfeffizienz entscheidend ist.

Spielkader: 12 Spieler. Kader: 15 Spieler.

Ein Spiel besteht aus 4 Vierteln. Das Team mit mehr Punkten gewinnt; bei Gleichstand entscheidet die Verlängerung.

Cricket

Ein Wettbewerb, der in Angriffs- und Verteidigungsphasen unterteilt ist, bei dem Teams in einer festgelegten Anzahl von Overs Runs erzielen.

Spielkader: 11 Spieler. Kader: 15 Spieler.

Die Teams wechseln ihre Innings ab. Das Team mit der höheren Anzahl an Runs gewinnt.

Esports

Ein rundenbasierter taktischer Wettbewerb in Strike Protocol, bei dem Präzision, Rollenverteilung und die Umsetzung von Kartenzielen entscheidend sind. Teams gewinnen durch die Eliminierung der Gegner oder das Erfüllen eines Ziels, wobei das Ergebnis durch die Anzahl der gewonnenen Maps bestimmt wird.

Spielkader: 5 Spieler. Kader: 8 Spieler.

Ein Spiel wird auf 2 gewonnene Maps gespielt. Jede Map besteht aus einer Reihe von Runden, und das Team, das zuerst die erforderliche Anzahl an Rundensiegen auf der Map erreicht, gewinnt.

Fußball

Ein torbasiertes Spiel, das auf Taktik, Raumkontrolle und Abschluss vor dem gegnerischen Tor aufgebaut ist.

Spielkader: 11 Spieler. Kader: 23 Spieler.

Ein Spiel dauert 90 Minuten. Das Team, das mehr Tore erzielt, gewinnt.

Futsal

Eine Hallenvariante des Fußballs mit hohem Tempo und häufigen Torchancen. Das kleinere Spielfeld erzwingt dynamisches Spiel und intensive Passwechsel.

Spielkader: 6 Spieler. Kader: 12 Spieler.

Ein Spiel dauert 2x20 Minuten. Das Team, das in der regulären Spielzeit mehr Tore erzielt, gewinnt.

Handball

Ein schnelles Torspiel mit einer hohen Anzahl an Offensivaktionen und dynamischen Übergängen von der Verteidigung zum Angriff.

Spielkader: 14 Spieler. Kader: 18 Spieler.

Ein Spiel dauert 2x30 Minuten. Das Team mit mehr Toren gewinnt.

Eishockey

Ein dynamisches Spiel auf Eis, bei dem schnelle Formationswechsel, Überzahlspiel und Abschluss vor dem gegnerischen Tor entscheidend sind.

Spielkader: 20 Spieler. Kader: 25 Spieler.

Ein Spiel besteht aus 3 Dritteln zu je 20 Minuten. Bei Gleichstand wird eine Verlängerung gespielt.

Rugby

Ein Kontaktfeldspiel, bei dem Punkte durch Versuche und Straftretschüsse erzielt werden.

Spielkader: 23 Spieler. Kader: 30 Spieler.

Ein Spiel dauert 80 Minuten. Das Team, das mehr Punkte erzielt, gewinnt.

Speedway

Rennen auf einer Ovalbahn, bei denen vier Fahrer gleichzeitig starten und das Ergebnis über aufeinanderfolgende Läufe aufgebaut wird.

Spielkader: 8 Fahrer (5 Senioren, 2 Junioren, 1 Reserve). Kader: 10 Fahrer.

Ein Rennen besteht aus 15 Läufen im 2+2-System. Punkte werden für die Platzierungen in jedem Lauf vergeben, und das Renn-Ergebnis ist die Gesamtsumme der erzielten Punkte.

Volleyball

Ein satzbasiertes Spiel über ein Netz, bei dem Punkte durch erfolgreiche Angriffe oder Gegnerfehler erzielt werden.

Spielkader: 14 Spieler. Kader: 18 Spieler.

Ein Spiel wird auf 3 gewonnene Sätze gespielt. Ein Satz wird von dem Team gewonnen, das zuerst die erforderliche Punktzahl erreicht.

Beachsoccer

Eine Variante des Fußballs, die auf Sand gespielt wird und dynamische Spielzüge sowie häufige Torschüsse begünstigt.

Spielkader: 5 Spieler. Kader: 10 Spieler.

Ein Spiel besteht aus 3 Abschnitten. Bei Gleichstand wird eine Verlängerung gespielt.

Beachvolleyball

Eine Version des Volleyballs, die zu zweit auf Sand gespielt wird, ohne Auswechslungen während des Spiels.

Spielkader: 2 Spieler. Kader: 4 Spieler.

Ein Spiel wird auf 2 gewonnene Sätze gespielt.

Eisspeedway

Eine Wintervariante des Speedways, die auf Eis gefahren wird, wobei die Punktevergabe auf den Platzierungen in jedem Lauf basiert.

Spielkader: 6 Fahrer (5 reguläre + 1 Reserve). Kader: 8 Fahrer.

Ein Rennen besteht aus 15 Läufen im 2+2-System. Das Ergebnis ist die Gesamtsumme der in den Läufen erzielten Punkte.

Straßenbasketball

Eine kürzere Version des Basketballs, die an einem einzelnen Korb gespielt wird, mit höherer Intensität und weniger Spielern.

Spielkader: 4 Spieler (3 + 1 Reserve). Kader: 6 Spieler.

Ein Spiel wird bis 21 Punkte oder bis zum Ablauf der Zeitbegrenzung gespielt. Das Team mit mehr Punkten gewinnt.

Tennis

Ein Wettbewerb basierend auf Spielen und Sätzen, der Einzel- und Doppelpartien umfasst.

Spielkader: 3 Spieler (2 Einzel + Doppel). Kader: 4 Spieler.

Ein Treffen besteht aus zwei Einzelpartien und einer Doppelpartie. Das Team, das mindestens zwei der drei Partien gewinnt, siegt.

MMA

Ein Mixed-Martial-Arts-Wettbewerb, der Schlag- und Grifftechniken kombiniert.

Gala-Kader: 5 Kämpfer. Kader: 10 Kämpfer (ausgewählt aus anderen Teams innerhalb des Vereins).

Eine Gala besteht aus mehreren Kämpfen. Der Verein, dessen Kämpfer mehr Kämpfe gewinnen, siegt.

Saisonkalender

Jede Saison folgt einer festen Kalenderstruktur mit Trainingslagern, Ligarunden und Transferfenstern.

  • Woche 1, Tage 1–3: Trainingslager verfügbar. Teams können Lager in Einrichtungen mit 1–5 Sternen organisieren.
  • Woche 1, Tag 5: Die erste Ligarunde beginnt.
  • Woche 3: Das Leihfenster öffnet sich. Athleten können bis zum Saisonende ausgeliehen werden.
  • Wochen 7–10: Transferfenster für dauerhafte Transfers und Neuverpflichtungen.
  • Saisonende: Alle Leihen laufen aus. Saisonstatistiken werden archiviert.

Training

Trainingseinheiten entwickeln die Attribute der Athleten. Jede Einheit zielt auf ein bestimmtes Attribut ab und wird von einem Trainer geleitet.

Teams können in den ersten 3 Tagen der Woche 1 Trainingslager organisieren. Einrichtungen mit höherer Bewertung verbessern die Effektivität.

Die Trainingseffektivität hängt von den Attributen des Trainers, der Belastung des Athleten und dem Einrichtungsniveau ab. Hohe Belastung verringert die Leistung.

Scouting

Das Scoutingsystem ermöglicht es, neue Talente durch fortschreitende Beobachtung zu entdecken und zu bewerten.

Mit fortschreitender Beobachtung von 0 % bis 100 % werden detailliertere Informationen über den Athleten enthüllt.

Weisen Sie einen Scout zu, legen Sie Suchkriterien fest, beobachten Sie Athleten und erhalten Sie Empfehlungen.

Transfers

Das Transfersystem ermöglicht den Kauf, Verkauf und die Ausleihe von Athleten zwischen Teams.

Dauerhafte Transfers sind in den Wochen 7–10 verfügbar. Angebote umfassen Ablösesumme, Handgeld, Gehalt und Boni.

Leihen sind ab Woche 3 bis zum Saisonende verfügbar. Der verleihende Verein kann einen Anteil des Gehalts übernehmen.

Arena

Die Arena ist die Heimstätte des Vereins. Sie kann auf höhere Stufen ausgebaut und für Veranstaltungen genutzt werden.

Der Ausbau der Arena verbessert die Anlage im Laufe der Zeit auf ein höheres Niveau und erhöht Kapazität und Einnahmen.

In der Arena können Konzertveranstaltungen für zusätzliche Einnahmen abgehalten werden.

Arena Levels

Arena upgrades unlock higher seating capacity, better lighting, more parking, additional facilities, and increased prestige. Each level requires a one-time investment plus weekly maintenance.

Level
Seats
Lighting
Parking
Facilities
Upgrade Cost
Maintenance
1 1,000 1/10 100 3 1,000,000 EUR 5,000 EUR
2 2,500 2/10 200 6 2,000,000 EUR 12,000 EUR
3 5,000 3/10 300 9 4,000,000 EUR 25,000 EUR
4 7,500 4/10 450 12 7,000,000 EUR 40,000 EUR
5 10,000 5/10 600 16 11,000,000 EUR 60,000 EUR
6 13,000 6/10 750 20 16,000,000 EUR 80,000 EUR
7 16,000 7/10 900 25 22,000,000 EUR 100,000 EUR
8 19,000 8/10 1,050 30 30,000,000 EUR 130,000 EUR
9 22,000 9/10 1,200 35 40,000,000 EUR 160,000 EUR
10 25,000 10/10 1,500 40 - 200,000 EUR

Achievements

Achievements are awarded automatically when a team reaches a milestone during the season. Each achievement is unique per team, type, and season.

  • First Win — earned the first ever match victory.
  • 10 Wins — accumulated ten season wins.
  • 50 Wins — accumulated fifty season wins.
  • 5 Match Win Streak — won five matches in a row.
  • 10 Match Win Streak — won ten matches in a row.
  • Undefeated 10 Matches — went ten matches without a loss.
  • Undefeated Season — completed the entire league season without a loss.
  • Promotion — climbed to a higher league level.
  • Top 3 Finish — finished the season in the top three.
  • Champion — won the league title.

Injuries

Athletes can suffer one of five injury types during matches or training. While injured, an athlete cannot compete and recovery time depends on the severity of the injury.

English
Polski
Concussion Wstrząśnienie mózgu
Fracture Złamanie
Ligament Tear Zerwanie więzadła
Muscle Strain Naciągnięcie mięśnia
Sprain Skręcenie

Kandidaten

Jeden Tag erhält der Verein einen neuen Kandidatenvorschlag. Es steht jeweils nur ein Kandidat zur Verfügung.

Personalkandidaten sind ehemalige Athleten (Alter 40–45), die ihre Karriere beendet haben. Athleten im Ruhestand können nicht rekrutiert werden.

Athletenkandidaten sind junge Talente, die in den Teamkader aufgenommen werden können.

Rohstoffbörse

Die Rohstoffbörse ermöglicht es deinem Verein, Rohstoffe wie Gold, Silber, Öl, Kupfer und Uran zu kaufen und zu verkaufen.

Rohstoffpreise ändern sich jede Stunde. Gold ist am stabilsten, während Uran die höchste Volatilität aufweist.

Stabilere Rohstoffe bergen ein geringeres Risiko, während volatilere größere Gewinne oder größere Verluste bringen können.

Dein Verein kann Rohstoffe kaufen und verkaufen, um Geld zu verdienen. Kaufe günstig und verkaufe teuer, um deine Gewinne zu maximieren.

Laufplan - Speedway

2+2-System: Jeder Lauf besteht aus 2 Heim- und 2 Auswärtsfahrern. Nummern 9-16 sind Heim, 1-8 sind Auswärts. Junioren: Auswärts 6-7, Heim 14-15. Lauf 15 ist der Nominierungslauf.

Lauf
Tor A
Tor B
Tor C
Tor D
1 9 10 1 2
2 11 12 3 4
3 13 9 5 1
4 2 3 10 11
5 5 4 12 13
6 1 11 9 3
7 15 6 14 7
8 4 12 2 10
9 6 13 5 14
10 11 5 13 3
11 6 14 7 15
12 9 1 4 12
13 16 8 15 7
14 2 6 10 14
15 N1 Heim N1 Auswärts N2 Heim N2 Auswärts

Laufplan - Eis-Speedway

2+2-System: 6 Fahrer pro Team (5 reguläre + 1 Reserve). Auswärts: 1-5 (regulär), 6 (Reserve). Heim: 9-13 (regulär), 14 (Reserve). Jeder der 5 regulären Fahrer hat genau 6 Starts über 15 Läufe.

Lauf
Tor A
Tor B
Tor C
Tor D
1 9 2 1 10
2 12 11 2 5
3 13 4 9 3
4 10 12 1 3
5 5 13 4 12
6 11 3 9 4
7 10 2 12 1
8 2 13 10 5
9 11 5 13 3
10 12 1 4 9
11 12 9 1 11
12 5 13 2 10
13 9 11 3 1
14 4 2 12 10
15 11 3 5 13

Ligaspielpläne

Die Saison dauert 10 Wochen. Spiele finden zwischen 17:00 und 23:00 Uhr statt. Jedes Team spielt gegen jedes andere Team zu Hause und auswärts (vollständiges Jeder-gegen-Jeden mit Rückspielen). Die zweite Saisonhälfte kehrt die Rundenreihenfolge der ersten Hälfte mit vertauschten Heim- und Auswärtsteams um.

Woche
Runde
Heim
Auswärts
1 1 1 16
1 1 2 15
1 1 3 14
1 1 4 13
1 1 5 12
1 1 6 11
1 1 7 10
1 1 8 9
1 2 15 1
1 2 14 16
1 2 13 2
1 2 12 3
1 2 11 4
1 2 10 5
1 2 9 6
1 2 8 7
1 3 1 14
1 3 15 13
1 3 16 12
1 3 2 11
1 3 3 10
1 3 4 9
1 3 5 8
1 3 6 7
2 4 13 1
2 4 12 14
2 4 11 15
2 4 10 16
2 4 9 2
2 4 8 3
2 4 7 4
2 4 6 5
2 5 1 12
2 5 13 11
2 5 14 10
2 5 15 9
2 5 16 8
2 5 2 7
2 5 3 6
2 5 4 5
2 6 11 1
2 6 12 10
2 6 13 9
2 6 14 8
2 6 15 7
2 6 16 6
2 6 2 5
2 6 3 4
3 7 1 10
3 7 11 9
3 7 12 8
3 7 13 7
3 7 14 6
3 7 15 5
3 7 16 4
3 7 2 3
3 8 9 1
3 8 10 8
3 8 11 7
3 8 12 6
3 8 13 5
3 8 14 4
3 8 15 3
3 8 16 2
3 9 1 8
3 9 9 7
3 9 10 6
3 9 11 5
3 9 12 4
3 9 13 3
3 9 14 2
3 9 15 16
4 10 7 1
4 10 8 6
4 10 9 5
4 10 10 4
4 10 11 3
4 10 12 2
4 10 13 16
4 10 14 15
4 11 1 6
4 11 7 5
4 11 8 4
4 11 9 3
4 11 10 2
4 11 11 16
4 11 12 15
4 11 13 14
4 12 5 1
4 12 6 4
4 12 7 3
4 12 8 2
4 12 9 16
4 12 10 15
4 12 11 14
4 12 12 13
5 13 1 4
5 13 5 3
5 13 6 2
5 13 7 16
5 13 8 15
5 13 9 14
5 13 10 13
5 13 11 12
5 14 3 1
5 14 4 2
5 14 5 16
5 14 6 15
5 14 7 14
5 14 8 13
5 14 9 12
5 14 10 11
5 15 1 2
5 15 3 16
5 15 4 15
5 15 5 14
5 15 6 13
5 15 7 12
5 15 8 11
5 15 9 10
6 16 10 9
6 16 11 8
6 16 12 7
6 16 13 6
6 16 14 5
6 16 15 4
6 16 16 3
6 16 2 1
6 17 11 10
6 17 12 9
6 17 13 8
6 17 14 7
6 17 15 6
6 17 16 5
6 17 4 3
6 17 1 2
6 18 12 11
6 18 13 10
6 18 14 9
6 18 15 8
6 18 16 7
6 18 6 5
6 18 1 4
6 18 2 3
7 19 13 12
7 19 14 11
7 19 15 10
7 19 16 9
7 19 8 7
7 19 1 6
7 19 2 5
7 19 3 4
7 20 14 13
7 20 15 12
7 20 16 11
7 20 10 9
7 20 1 8
7 20 2 7
7 20 3 6
7 20 4 5
7 21 15 14
7 21 16 13
7 21 12 11
7 21 1 10
7 21 2 9
7 21 3 8
7 21 4 7
7 21 5 6
8 22 16 15
8 22 1 14
8 22 2 13
8 22 3 12
8 22 4 11
8 22 5 10
8 22 6 9
8 22 7 8
8 23 14 1
8 23 13 16
8 23 12 2
8 23 11 3
8 23 10 4
8 23 9 5
8 23 8 6
8 23 7 15
8 24 15 1
8 24 14 16
8 24 13 2
8 24 12 3
8 24 11 4
8 24 10 5
8 24 9 6
8 24 8 7
9 25 1 13
9 25 14 12
9 25 15 11
9 25 16 10
9 25 2 9
9 25 3 8
9 25 4 7
9 25 5 6
9 26 12 1
9 26 11 13
9 26 10 14
9 26 9 15
9 26 8 16
9 26 7 2
9 26 6 3
9 26 5 4
9 27 1 11
9 27 10 12
9 27 9 13
9 27 8 14
9 27 7 15
9 27 6 16
9 27 5 2
9 27 4 3
10 28 1 9
10 28 8 10
10 28 7 11
10 28 6 12
10 28 5 13
10 28 4 14
10 28 3 15
10 28 2 16
10 29 8 1
10 29 7 9
10 29 6 10
10 29 5 11
10 29 4 12
10 29 3 13
10 29 2 14
10 29 16 15
10 30 16 1
10 30 15 2
10 30 14 3
10 30 13 4
10 30 12 5
10 30 11 6
10 30 10 7
10 30 9 8
Woche
Runde
Heim
Auswärts
4 1 1 8
4 1 2 7
4 1 3 6
4 1 4 5
4 2 7 1
4 2 6 8
4 2 5 2
4 2 4 3
5 3 1 6
5 3 7 5
5 3 8 4
5 3 2 3
5 4 5 1
5 4 4 6
5 4 3 7
5 4 2 8
6 5 1 4
6 5 5 3
6 5 6 2
6 5 7 8
6 6 3 1
6 6 2 4
6 6 8 5
6 6 7 6
7 7 1 2
7 7 3 8
7 7 4 7
7 7 5 6
7 8 6 5
7 8 7 4
7 8 8 3
7 8 2 1
8 9 6 7
8 9 5 8
8 9 3 2
8 9 1 4
8 10 8 2
8 10 7 3
8 10 6 4
8 10 1 5
9 11 8 4
9 11 5 7
9 11 3 1
9 11 2 6
9 12 3 4
9 12 2 5
9 12 8 6
9 12 1 7
10 13 3 4
10 13 2 5
10 13 8 6
10 13 1 7
10 14 8 1
10 14 7 2
10 14 6 3
10 14 5 4